金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:6 s/ ^; R2 L2 z' S0 Z
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】* q* l9 I6 N8 }! B
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4* j: g) e+ q) ^# u
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
" y0 ]" D! r0 M: C这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
( d8 G9 A" q% x+ x# H) i4 Y! _所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~. J+ j+ w- N4 H
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
1 D: f% M. F$ G5 _' L2 _+ _(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了) ~8 `1 l. p# P9 W1 `
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!6 x3 \' o H! h# w: V/ ~6 I
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
5 w7 c) ~3 w- C+ B8 N4 D/ @, e2 r没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
8 p8 b( B; [" y4 P这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!) _) d o: u( e1 `% x; @
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- 更新记录:+ P7 |( q+ N: z1 J
- V19程序更新:# ^8 n1 A" S4 x x
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).* @! [ d! G- [5 X- W8 T ~
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.5 F! f8 b& X7 S2 c5 i9 R1 b2 D
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).8 e: N9 l6 S. y
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).8 T; n( n9 q n# \- m
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
* V' t$ A" n3 O$ v' x - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.8 N0 _" ~& {# L
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
/ U. Z+ w! ?7 N/ m: Y# N - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
`4 ?0 |* A4 W! P" Y0 B - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.1 U( B) d# E3 U1 p
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.0 }( E& q3 k, h, p; K
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
2 z9 q. d6 W2 X9 G7 _ - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.2 F/ d s! H1 J5 V9 `
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).8 P/ e8 f1 _1 M8 c( N
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
3 H& t' z+ v M8 m - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:7 R+ w! l" P8 k5 N
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功- U1 _( ?3 J4 ~' f6 E
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
) c3 D1 n/ m5 e6 x; @# E! d - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备8 `! W- {: j& F& T/ K6 u
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:# r% ?: w6 v8 P
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
" K' q. i* W, @) C" V+ h - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
7 f/ d5 p; Z2 N" x2 ^4 D& ^ - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).- \: }( D/ O# \/ z+ |
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
9 \3 L# h* z6 y, ~ - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
8 Q, K, _) ~. r8 p - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
8 V" F Q% U/ e3 h2 c - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).4 U# j, C1 P$ v" g p P. ]9 `
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)." T( O% X; ]+ p P) k
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.* _ R" a) A. i! T7 x. E
- 24.新增:自动保存战斗次数./ r( r& k( ^( }6 `$ w# Y# F
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
f7 ^1 k1 p; N4 U0 O - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).- s7 V, E! [2 _ m- [8 G
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
+ z! H3 n% B; x$ Y3 G - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
( x$ M. g) v e) J7 I& O2 W - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
# r7 q, c7 I; `0 e9 J ? b - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
- Y$ A- p0 R$ E; k - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
/ R2 a6 ^0 c! P! k - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框8 n7 {1 ?) a# o7 o$ x+ _8 I
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
! P; u7 _ J( `& k" V - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
3 n8 ?1 N2 t. A( m. n - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.) e, A, B- w0 \# C
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.; c y6 D2 k7 Q) |
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).: d4 W& N% t8 K4 m0 _
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
: [% i3 Y# R" W. Q$ w: o& N$ f! Z - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.% m* f) G* Z5 K3 K8 ^
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).) ?0 m0 _4 ~9 \( N8 s: |* Y/ ]
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)./ W' |/ H8 q8 g. {! _. b
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
% t% V/ ]7 U, X- n" b+ z( S+ z - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:4 w2 W! X" K8 \6 {
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
6 y E7 E8 u, q( d. S- g) X! N - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
5 S5 Y1 A5 g; { i3 p9 F - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
( O: N( `5 H/ h3 T2 I" K - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量( E* U% @" Z5 D. o& r6 }- ~
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):2 p7 j4 x# @' k8 h( ]! v
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
- W- E; [1 @7 J) | - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! J% c7 L; V1 o# @0 M
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.% g7 a! E4 m' C( V
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
3 p, }$ ]! V y- h2 c$ u* D9 K+ p - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).* v& ^ t2 H3 ?/ j7 D
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
* X+ F* |$ R4 g" t+ c# S, e: @ - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.9 r; E8 M. l, X/ v6 s6 @
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.. [" ?4 t+ a* k, k. Q
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
) P8 g0 \* F! r- } - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 g+ O& e" ]0 D" A
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
9 X1 B6 P/ e; t7 w9 b - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
* ` y( m) s1 R) u- \) X - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:" |$ K2 B3 |' l" d
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! j, G$ g) E! O# k
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.2 B# j9 z7 C4 p9 G$ Y% b
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.7 Q' u. t& O1 _ \
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
3 u& W: G8 l; } v" v) \9 E5 K - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.8 b6 p- y! K( l# b& a" l4 M
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.8 n4 n" K4 y# t
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
; `1 i& I U6 v - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
0 ]4 ]; R: ?2 _; P/ Q! _+ }% C - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.: o; k* h% p9 L9 V `9 b8 U+ n9 O
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
9 [1 P9 e7 l6 A - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
2 h* R8 N) Q& S0 Z& O; E2 W - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
, h7 J: F% y8 R) a: y4 J* T - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
9 K* g* c; d! [8 f - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />0 W1 p" R( Q/ E7 J! I; i
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
' C; \9 D& C5 |6 [; n - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />7 S0 h b( T4 q3 n
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
" c+ }+ E! ]/ A. D3 w$ @/ I4 E/ u - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
* B4 d1 q$ ^3 X$ [/ K - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" /># h) H9 S- i+ o
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.7 K( s: L$ h1 |: \
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.5 t: B& _; ?! N7 R$ J
- 47.优化:读取xml文件速度.
" V/ K2 n- z$ h X% Q - 48.优化:图片读入速度.
5 b7 Z2 m X" B3 G) q - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
* D; [4 A6 V" P3 H5 ^1 a' P; v% r4 J - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.5 ]' Z/ ]4 Y. {
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
3 H9 j; m* a7 ~- W - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.6 p# K3 p$ E) |5 m+ T$ n6 f
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
0 Q1 s; T8 |% b - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
7 i; {/ K0 R( S6 j5 x$ i4 H1 k9 S - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.8 Z! p* F; L! M1 N% _
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
# ~3 {. K3 {* ] C) Q$ X - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
6 `5 j- G" V( J5 z% { - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
4 g) h- i* j& g, W - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).7 j8 I, A$ |3 H, D- Q
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
6 L9 R: t v$ ?1 @/ [. N0 H5 j - 61.优化:装备强化等级的显示效果.- n4 x( q7 ?+ H8 {7 b: M3 [* s
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
7 q6 e" U+ M/ j6 ]1 y - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕). v' ~9 q/ O6 q( x1 q0 v; s6 T
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.* g# M" ?$ ^5 z; Z: \
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例. D5 [; s' j- e3 Y7 Q5 }- W; [! E/ l
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
. \* `2 b: v9 x4 p - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.: b, P2 T/ r8 X( m. x
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
U8 o Q; ?6 H& W# K - 69.新增:支持万千江湖世界.
! p) J9 D* W- d$ M - 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.3 N: p) B2 P) L$ f
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:2 F' g1 N6 M- _( o) t( D
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放7 A& ~" C* R- T+ @ P
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放7 n$ O4 _9 k1 c* Z
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
8 D7 s% B7 k2 D - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放 R4 R [* m/ D" J
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
3 t. }, m/ E4 f( T) b9 c - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).3 ?+ a( r/ y; x6 u: s, ?2 y
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
6 ~; @9 n/ \3 Z3 [ - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
' j) P0 _% _& W/ h - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).' v1 ~2 Q3 l; b' Z
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
4 z6 H. x; S4 M! a - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
' I* M3 L$ Q: \& V* {2 Z - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.- H" F4 I" i, k; y
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 P9 R. {4 ^+ ^- L/ g0 t0 {
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
% ?$ ^ s2 _$ V$ i. @# F4 |) M - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.* H: J9 n5 N) e9 }% W/ _ a
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
' _, P$ L, [/ z) r, } - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
1 x/ @" x3 z1 O5 M) q - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
8 k; j/ U8 f$ n - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)0 Y% h5 H; k3 b. D5 B
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
, H( M c }0 e - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
# F j9 t' f. R& l' l - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
0 B6 } f2 ]; g' X7 R0 |* a - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
0 B- d6 t1 l$ ^9 j - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
+ p# k1 D! ~, x8 W. Q# G - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
" i+ y: d4 g( |" w$ ~ - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).! A/ K2 z+ P5 g: ~
- 88.优化:存档界面打开速度.
0 j1 t, Y3 q' [# {4 Q9 [ - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”., j+ o1 k. c6 U# ~
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):' {3 x% {$ B6 A$ v( z: v0 d& S- T) w2 a
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
9 c. w" H/ f# l x! L - ITEM_TRIGGERS_XML = 02 {/ w- v9 k4 P: ~% i
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
/ F/ S& ]7 Q2 Q$ Z- _ - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />5 \3 s- {# ~7 K7 N
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
" L" r. A- l6 U/ W - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):. U9 X0 L" D( E3 `6 b' A) M
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true% s/ m+ l- P* v( \) I$ [
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
1 Z/ n& Y( E% s& r6 Q - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
. w t) `9 H0 H' b4 M4 c - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.) | w5 v* A) g
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】0 R l7 y7 X- u" Z% n( C% @( b
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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4 q- b L2 @8 B, `指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 t' R6 e1 m( O7 h9 ?( ]) v4 w7 D
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制3 t, J4 Y/ g0 u+ h- S
. t4 K: |5 W6 T: p% ^1 {& a
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制; T2 W4 H3 O( c4 P+ B. V
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制$ }! `. l# \! {4 `
0 `, m6 k: x+ Q
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制) u5 Z3 p v# ^4 q
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指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
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: ^/ v& d, S$ k8 q指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
- } S. l9 t0 z
4 a' ^& m# ^2 [, [1 |" Q1 y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得, L; ~% s6 ]5 D. p4 W4 |
7 c! Q9 o! P: R' e* V
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得9 A8 k k" S3 W% P* _8 Z5 u4 \
. m0 F4 N* v4 X# D8 `; `- s( [+ O指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
* I8 k* {' t8 z/ e& X) M6 l- H% k) {7 I
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10$ b3 G( B' E% j) e9 |
) s# K1 | y" w4 ^' {/ c3 Q, c" |" G指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
5 {% E% {4 `, R9 z
! J9 T% s" n' |7 u0 q, y2 k. F指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
% H8 k4 r% Q% H- `6 b: D) _8 c2 G' U* _+ v( F& k
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀7 }/ S( ?' _3 J
8 u) [& c# o$ V+ h4 `
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-18 j0 x2 f# [/ z# S9 _5 J9 K+ y7 ]8 {7 F
) G4 D7 M" I1 a; ]. ~6 H$ W& a
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
" }: B" O4 _ ~; X
3 ?- K& L3 C& R: q' q指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制4 c" c, n6 K" f5 }/ a) f
; h# C" s8 T5 Z; |1 k$ Z指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! I {4 ?3 K" t3 b! ?4 [8 H
( F& x3 s7 Y% v @! Z6 G
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' }7 i5 ]: V) m Z2 x$ ^0 V7 \% I& h* w" Y5 G% y
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 N' P: m7 i1 k! ]
' W2 m/ e1 x% Y4 M y& @5 N指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
. N8 l. }+ ?' e5 E% S! }7 Z7 Q
; O0 _1 U' V' x% }指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 W) W! i3 d2 C6 X& y. z2 }6 [
" c7 [# S1 S' w指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. F/ {7 N( V, f( O0 u
% o" H/ y6 j% ?! _指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数8 p0 a% W- @0 L8 D0 a+ ?
- t8 { J/ Q" |
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
# \, d* i6 n! l$ U6 \( q
: p+ `7 P! x; a4 i% b% a7 V& L指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德8 Z1 g# y5 L& c
+ H6 |8 }0 j( U指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘( P- M* T. I. w! ~& U" i# V
% T! p& K f/ \! A" \指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: j. y, t. R9 W3 y; b
" Y# _! T- I4 F: ?# Z3 H2 V指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
/ Y! H7 Z; y0 x- b' O) A5 G
N- ^' H& y; ~9 Y9 l指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
( h# P4 A& o+ t( c6 c4 z
7 e C: @, d2 Y. R: i- S3 X指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
+ A) y- H* \+ ]4 b1 i
) R% P y4 V/ o1 N. y指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。0 h9 Y3 O$ D) V+ U0 U( K2 e
/ G) P7 q+ h/ B) J, r5 P3 H
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
, d6 z( Z/ r( Y( o$ |7 D, X6 L. p- J; E8 a& |
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。6 F! A! i2 n% y3 {$ |
+ Y) n+ n- o o$ N: P# x5 \, r指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。; a/ e$ f0 g0 x- E# U
3 I3 n# A3 B0 e指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
' p; u/ X. a# R* o! A+ O/ N: ~, H$ P/ ?, R. F1 |6 Q
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
4 W$ ~' j6 b4 G: ?9 A! I! z0 A6 H3 Y! f k! u
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
) H9 |5 ~" V/ n% K6 E/ F8 D9 R4 b1 j$ N4 N& k
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
Z7 z) {1 x/ y1 k! g- A/ f6 t
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
# L# ]- o( c7 L% F* u& ?8 ]
3 L6 E' k# M3 |' }1 Z指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友( s1 W/ v, ~1 q9 [: M$ ]+ K+ Y
6 s. x) u5 r+ B
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
! ]4 g" b5 h% s6 D3 h' n. H7 k- ?* v+ b% S0 x
* f( s6 i( |* z y指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友6 L: [" q8 U* f( _3 z! g
# Q! R! C1 ^: r, x( Y指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如( Y/ O8 ]$ `: Z/ D7 d
: n% J+ C/ k- h M8 G
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 `( n- L& j% B. W! \# D! [
; R' Y# C8 B5 g1 d! d7 j指令47:【暂离所有男队友】无需参数。5 Q1 |, [' U6 Z/ A
F; w7 a& q/ Q4 G. `8 c8 R# {
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。9 E1 r }& p% P7 ?, {$ M
: b2 W5 W, `2 C7 Q* O# n+ J @6 W指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如' E7 U# b( q9 t3 ?/ [) `4 V# {& N1 H
6 B" o3 X3 a/ m
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# [: d( @4 ?9 q- K- c" {" \6 j
- t5 _# N+ q* o指令51:【回队所有男队友】无需参数。2 i) b2 J5 v+ Q3 @& j
8 \3 K* @7 J" x0 q* s+ E( N
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
5 M, ?3 x' @& k3 L2 Q' z! K3 _+ J
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败; Q G# y# N- q; x* ?! E- Z9 V' R/ f
' N( k" X/ z F3 N6 b" r指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- t" l# m9 e! Z1 \" ] y
' b0 o2 z' x/ F7 E指令55:【遣散所有女队友】无需参数。0 O' [2 u8 i/ C4 h! A
3 }- R) a4 X- a% B
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
+ \/ Y. } U. B% B3 m9 ^% n5 r
/ M8 ~2 O Q/ f {% f! Q) ?指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#59 b( ^; m$ x- C) |9 a p
- p9 P# U: w! @. W$ u2 i" ?指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 U' ^1 z' {. f1 R6 c
1 n; ~/ p5 N: e4 M u5 A( Q指令59:【day 】跳转天数,如:day 16 b2 v/ x, Q9 d
8 F r% ~ _3 t7 l# A
指令60:【menpai】可重新选择门派。* L* i7 o5 }9 O2 e/ z+ a8 _
5 _) _3 B: k7 { Q3 N3 q1 g w
指令61:【退出门派】无需参数。: I9 s; W- G* M; {% L- L) N" J
* P* S$ @% ?# N9 Q3 @6 A指令62:【mainmenu】回到主菜单。9 I0 D6 K) q( {; w2 T
; |; n3 F8 t6 ^. }8 ^, L
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。5 y( k. e% S% T8 d& z4 H1 W' } U5 E
1 g x4 j; i$ F8 Z
指令64:【restart】重新游戏。
+ a. L3 q/ n4 `/ \* S
7 {2 }+ B5 X/ N* P/ J3 @指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 T8 B8 t2 s* r( B! Q3 B1 a
. ~7 h- P7 C6 g2 }0 r* q4 j
指令66:【gameOver】死亡。
$ W' V& M$ r H# M- Y8 t
& K: q- H$ g* R. J. d1 S7 `指令67:【gameFin】通关。* n1 A- z! }1 x* F) Y" ~4 r: a
, Z/ C* ?' K6 h" |7 K
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。4 K" T% n/ X7 b/ ~, A
0 s, c# I+ E9 K; [7 Y
指令69:【主角改名】无需参数。
1 z6 q/ W4 R1 R7 y1 K9 q+ Q+ H/ |$ l% O* D3 J$ ~4 ^
指令70:【女主改名】无需参数。
_4 G( f3 [# \( H* e. F) d
+ I( X8 P' a7 ^, K5 f0 B/ i指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
+ C0 o* O1 j2 `1 ?
- z/ K/ o8 v7 ?# \$ J1 E指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像+ ], Q1 t: M' M. E" ^$ ^5 g- |- N
' @$ i4 X# {8 s U( G
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
% ?5 X9 ]) i0 u' e% O ~) @3 G' |/ |. z [3 g
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500' r+ B$ x$ X- j
+ }/ _, f5 w4 @: U. R7 T指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏# ]0 k5 H6 ?% S
1 h+ Z. w3 Y" b: k5 K; c" i. f& c指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
' }" r( i: E% g6 E9 l7 W. x, z# B& S1 ]/ J0 z, B1 m
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。9 j. }' j3 F1 |! L5 n- {; V v
+ R! ?+ I/ X' w0 J6 Z2 L _指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。% a5 J" I, p1 i' m8 d
* o$ {) r% x P3 H7 I
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:2 N9 _! L i( X( B _6 ~( Y
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
; Y5 R: U z( d' m5 w& Q8 T' u cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
8 E+ R; i$ G8 d9 d3 y: s% @ cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框- f7 K4 [+ G; t$ Z2 N1 S% V7 X
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框" }$ R1 x+ Z% }% z1 ]4 w& U( u/ |
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框* w' F* e! h2 V3 K! s* V% D
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)7 }+ u/ Q) ~3 R7 a
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
$ l3 m* |/ D6 b# B: f cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框; ~# S' e* [( J6 J
* E: R! E6 j/ w+ p" o+ s* G6 @( E
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 Y! I9 a2 G0 l" h
( e C8 W5 A+ ]: u指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& {; g* g; a5 V* W V1 c% o5 [
5 n' W7 O3 ?2 L8 B+ y7 L X指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 O) ^$ u6 T( O
5 ]0 U# p0 `; g: `4 b' i
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 O. L u/ a% v% H, z b6 t
+ T% x$ J, j; i5 P9 I3 D
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 n- i( i( P/ w3 E: d2 g; I; t
2 X- g8 F! z" g r# d* {' E: M" N指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 G' _+ U* b& R4 }6 X' u* g6 a2 Y. C, f( V
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: ]% V: L4 d- b# p, \+ m u* l* k) o! | o1 a; n/ a+ V
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- ?; e- O$ T( t% b
! x( J$ O/ ^! n0 u: O* y9 f指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 x& C0 `: r3 o! e! P) Y; b" R! o0 }' k0 V
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" B2 a, n. w5 k1 z1 N) H! w' \
3 `; u$ [* a# P' f指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! i0 R$ F8 W* u! k
8 |% J. |9 W: n4 G% n, Y& e7 G指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, X; F* Q @; i
' q$ h8 m9 K7 P指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ m2 M5 M# l T+ j$ h
$ d) W6 Z) K6 T/ h- V指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- n/ d9 L, y+ }4 [3 g \/ v! [* c' ?
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. R1 u" ?+ |: n2 v( T+ k
" j- y$ l. {+ a: K. S
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! D7 _2 d, k4 n( H
j4 x) m* C8 i9 |
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ @& N; d- ?) t7 L
; O: L7 Z- y, A5 [3 t* y指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 K: m5 I8 V9 l8 k4 D: G: ^& K9 r
# ~6 E8 t6 y+ [+ n! V4 ^5 Z" D* K指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& K b( z4 y1 o; N9 W* n Y# h
( |" O- ?0 k0 Q3 Z指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 o9 L! U9 B# J, a! S/ y' c$ m8 N
! ~# b ~! h" D: o4 K4 @8 `指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
D7 a3 d: R8 T
# I0 Y4 w# V# n0 g% N2 z指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. w8 _) R) K5 P% K- J' ^4 B" Q, G5 N+ E
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
0 e4 U1 y/ y% W' o【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
Y6 x8 J; Q/ A
# ^2 O' u' g; v& J$ H' e- _4 d* ^全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
5 y) e! F. T. U3 t, u8 A: ?/ r如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\3 L1 a& F2 r3 |9 \0 ^5 t3 p
以免游戏出现其它未知错误!8 u% _7 B9 P+ e, n
" t( C( _, z3 d" i- \0 U, Q; w金X修改显示图像品质方法:4 r+ L. p3 f8 I+ c$ E7 X- E! G
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml” J; [, F1 z. F; ^
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
6 f' v' h5 c" ]. ]; Z: C% g% y6 M4 o拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。1 c* d& O: {) t
5 r. m5 D2 K V8 N q4 }9 b
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
, a+ j, E7 G# v! V% x3 y6 ]由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
) b Y7 z4 o5 H' O1 b( q所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,/ L7 G8 n9 A7 j" ]; t# i1 c5 t
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!" M9 V6 g$ P/ l" ?5 z
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
# M& h3 p( A% ^2 l9 a0 n* _2 x' p# L7 q- i; ^
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
; q6 Y% b2 D/ V a# L7 z) Y
! k! d% V+ ~: A9 Y金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:, e8 d3 w+ i3 r; _) G
( N. D* n; z7 t2 P1 I! k7 m
温馨提示:* X; R x Y8 I5 m! Q
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!, q' B0 t. n8 f' a) `" W' l2 f
特别是360!!( D) T& L9 l' _7 n1 E) `% F
防止误杀汉化以及文件!!!* j1 Z: `1 }5 C* v4 ^
造成游戏无法运行!!!6 a9 o" c8 d$ \3 j& B+ i' b: o
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: z( Z+ y; o9 @0 H压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!# _" l' s& o# B" A# t
* q7 B9 l3 X% C( p \9 h( [
文件名 : 669.part1.rar' h! e; l0 b ~ N% X; u
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE65 I. m1 @1 `5 O. \- L! |, Q9 F
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872# [) p' }( `# F, [9 Y$ P7 D
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
, H% c% S3 A1 j) n0 S) k文件大小(字节) : 1,073,741,824
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% I* j: V0 c' W* G' J
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5 R6 D/ ?9 F+ u5 |. C4 j文件名 : 669.part1.rev
1 A* h& q8 A8 aMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
7 U/ G$ ^* }3 i3 B1 @2 fSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
: X! G9 a' M. r/ Q jCRC32校验码 : 2144DF1C
! E7 G( t' c/ e7 l文件大小(字节) : 1,073,741,824
0 a, z8 u3 U8 m: @+ m================================================== |) _" D. g: c- [7 K1 |
& [* H, P& s7 k$ L T==================================================
. m4 l( f- A0 O. ]3 O r文件名 : 669.part2.rar
! h. B8 l9 ~4 K9 ?, L, [MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601; e9 R. J, d- p5 y" q& }' a
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
3 A$ ~# r$ S) H# C" I- uCRC32校验码 : 8E0FFE8A2 s; h" ?& V2 ~3 R- [ d( s
文件大小(字节) : 593,399,998
9 \* M; E# |' ]" W# Y$ r$ l* ^! I3 m: K3 L, Z- x
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.laoma.org/M/25/
8 ?. |. {7 L0 Z7 L7 H' x& U+ t==================================================l; D% W( W9 L0 b* F8 A- w- t; r. g
* B. w6 J7 J1 t/ m; y; ?+ e& Y; m
! {9 X3 l% ]/ A& C1 G友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!- h. m& c9 K3 N% M
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