金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:7 J" G% R" G3 T% H
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
+ S: F4 [( O. o本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
. K; ?: H) T6 K0 q+ k* D这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
5 |0 b6 V9 J, o! X; i0 \所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~6 x/ Z2 [1 O$ X: a: H& X
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
; e" S$ v9 r+ Z, `* E(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了), e8 Y0 c8 N8 i+ o
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
0 {; k: P6 R9 o4 l" w1 x在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!( s. Q7 ?6 [! V0 Q/ L9 _5 i
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
5 M0 O. I( f- H' ?, |3 w K7 y- ?3 e这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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' \4 M+ }1 ^5 k, Z( h: R- 更新记录:7 _# e* ^; W6 w! x8 j; [
- V19程序更新:
/ @5 C l2 t' [" K7 \0 I - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).* |) m+ Q. L* y% s0 Z
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.) m! @, s$ ]- R- v7 r
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
9 X3 L6 a& M; |$ N' V1 w0 j6 s [ - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).7 J8 \9 ?/ E4 M, H# L
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
$ T; P- d& J% }# k! L - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.8 `% ]( X) H3 |6 _7 f
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).; x% U7 F6 M9 q
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
" o6 G W4 L# S, B3 m' J - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.* C2 S' H. v8 t+ w5 l3 @
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.$ N& A8 @9 C' n* i$ c3 u" [
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).5 S. h8 W' j; m$ P9 k0 r/ T
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.1 \9 r m1 K' i4 a4 B
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
% \& V, m0 t& K; t - 14.新增:使用或装备物品的条件:/ v* {$ W' Z) O
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
' j0 Q* e1 S1 ?" i& ^8 r4 \ - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功- T# H A: O, ^2 E
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:" q- V; g% v. Z% A5 k7 M/ I. A- r7 N
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备 ?& F) S& _5 m
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
' \4 M' d( w R - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.5 Z, t6 [7 }3 |- a! Q' H: e) S" M$ N2 m6 R
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
$ l8 M5 A' R- O, h: e9 J - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
, P. k, E5 {: R. ~6 r4 N - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).6 W, j* }7 A2 P# L! D
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
+ C- i9 v* \: p/ R, T - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
' i' G+ ^5 Y( W3 ~: G$ D6 e - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).8 Q) e7 D- f% H; Z, q" ?3 o
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)., R1 a" b" p g- B3 J% i
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
6 q& e9 I. W+ l' j8 m7 p2 b - 24.新增:自动保存战斗次数.& D( H0 B! n5 m3 s
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
! Y* t/ j* S% A6 s5 Y1 G$ H" V4 C - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).# a, I7 p3 `4 a# l: ?+ ~
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
! a1 u8 A* `% [! j - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
9 ~+ x( F' I# P7 Z - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
- M& `% n1 O+ s7 g0 ^- t ^! q - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫5 ]2 x% E+ w! p. A& A t$ s
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物4 A* {4 D6 E% q' j$ R" f" Q
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
& u5 Z' T9 O/ l7 P( j - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
" H- {9 W' a. ]3 W$ V/ q, b+ d4 ` V - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).: y9 x; e( ?2 o$ _0 p( M/ X
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.3 R2 H9 W1 i/ [( M
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.; B n: I8 W+ h, J1 D
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)." X( ?) o) s( J# p! d! H8 F
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).3 ?* i/ T9 y+ N( U8 h( D1 D( D
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
* H/ }. V% D4 S, \ D f - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).- P4 H" t/ P" b% }2 y# y7 R) v$ R) V" m9 N
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).6 `( X) k: N: o' H' p4 L' c& n
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
' a6 h, i6 @7 O - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
4 K) J( O6 W) S - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
5 z9 v" D F* y: A, y( ^ L - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name$ a/ y6 H" @8 H" U4 _
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
4 f, W. A7 G, }. i - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量% T0 k- @+ m. M# I
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
3 E7 ?, S7 H: v7 n - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
7 F" d1 G J# S, @, w - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
$ U. Y# A/ k* I3 a5 z0 J - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.+ c- K8 G/ O! R& i- ~- j6 P
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
2 ^6 P9 J' W) i2 A2 B q: Z, ` - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).9 c5 I$ c/ p% C$ m
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
* R3 u8 }) c: C4 W3 f% G+ n - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.# j* Q6 @8 H0 u, R
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件., ]" y* D+ S! U" d$ B
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
4 t8 y1 E4 u! c" f - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
/ j6 O, K; v7 ^- a+ g; v* \ I - 39.优化:奥义的调用计算效率.! V4 @3 G/ Q& N: [2 I- j* w
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.. s* }2 c6 }' ]4 ? Z. H5 X
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
) Y1 E) R; f/ | y - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
4 e: \6 d1 H- s! _ - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
7 B+ v+ Z' u, r+ B. z3 e( o( F. u - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.& V5 p, T M) ?% g6 S" x
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
, t0 L6 k, g B0 @, z. e9 h - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
' V; i& N/ ~1 e9 P" {% `6 i. |- L - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
2 M! f% W' V4 a: N* \7 b. u& B - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
: q e: o% d6 j3 [- q% {( s7 P6 y - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
u( f' |# _2 k/ c0 i - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.1 ^4 [3 H0 y/ m4 [' [
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
, W7 `0 \- ^) h6 v3 Y) n3 g' C - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.: X4 ?( c1 m2 T) Y: }1 F
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.% Q1 z- f$ v, R* ^" `* B) Z
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:8 F) n, J$ |9 D* S$ [9 p
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
* h) a' s2 c; S: h+ L - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:0 i1 d0 q0 i; X ?+ j! c
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
. K: P- P" k* \, E& j/ P - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /> M t- J6 S% j1 ^! p, s4 T3 i* a& s9 Z
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />: Z& a; o$ C0 S% C
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />$ P& a& o2 m" G# a7 [+ r
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.+ `/ H D" k0 y. q% i
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.% o8 J* B! H. l( q* A* D4 o: g
- 47.优化:读取xml文件速度.
% [! e. B- p/ n" c r - 48.优化:图片读入速度.
+ K* i0 M- C7 ~# w! y4 J1 j - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
- ~4 |* B# t: \ e( w - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.4 K% ]) f$ _. B: _) P7 ~+ }8 z5 ~
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".! Y1 j6 O& A* ?5 D
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
$ a/ s3 O" ?) o' M: ?2 | - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).5 W9 J7 C- l! a/ ]/ @& v4 T
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
0 q% ?/ n( f. ^& l6 O - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
% @0 O. z+ v' Y1 y - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"9 X }) @8 p/ f
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
& p- \9 o L G# Q6 B- H - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
* L# g5 g: B1 _' H4 p* B4 ^ - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)./ a! R- \! Q4 L4 }* c" |7 }4 s9 A
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
. p7 r; {2 }( l7 @/ ~/ ]+ f( @ - 61.优化:装备强化等级的显示效果.% T; J0 H; v3 Q; A" ?* ^
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
4 [6 [" v, q. ] - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).8 X D( ~+ L S5 e" U) e
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.! c8 {0 `3 w9 z# K
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.3 q$ {* C1 Z: {" o/ G; `
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
2 S9 G7 {7 u! x* Q2 v2 x3 N0 e - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
, f$ |) v+ ^( ~; v$ a - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.7 y! {. v- V+ i* t# M4 z Z# H
- 69.新增:支持万千江湖世界.: k( E* r* |5 D' ^5 K# g" H
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.+ ~+ D7 X7 I$ M
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- w# @4 X# ?% ^
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放; K3 P0 ^/ _: w' J' ~* x, x
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
& X/ S% I, Q. i! J) z - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
+ U4 b8 h8 T* N" W. Q - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放4 S( \% J, |, k
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).$ H1 P* l9 g q
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).& q- K t2 E) E% K- }. A
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
( u7 S+ ]3 `5 q; l# [ - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
" I4 \# V3 V% T, Q& s% v - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).5 @" j! _; a. G- S
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
6 k9 v& _# {( j* V. B7 ?2 } - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.+ {* S* `3 ]( u( n. o" p8 X
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.7 F/ y- {- J# N) O Z6 n
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
0 ?3 ]* X$ I$ Y5 A - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿." j K- N. A' c8 K
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
6 y# C4 U# t6 c8 ^2 B/ x - 83.修复:战斗掉落残章逻辑. x( \; A2 p! ]$ O" y0 l( k
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):9 I1 g0 j, q9 M, i# p& W" ?' o; D. A
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认180 x: R) v% E; I. f2 K* n
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)9 T; d2 v+ r3 X, A" `+ r5 {
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 b" ]$ s1 \* T; p6 ]+ B
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
8 p$ n" l# ?, F4 f - 注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.2 N h! ^, `+ Y. `- q
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志). D7 T2 S7 s+ [, V3 ^
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)! O' e- @1 X" l) I) } Y G
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
3 \1 ]& F! h S$ j+ ]- ` - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
/ m' }0 n7 v) Q+ {2 c - 88.优化:存档界面打开速度.
. p$ m4 W% q, G( ]" ?, V. l, n - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.. U: R8 Q( r7 k
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
) s% _& c+ h# K: W/ G9 l - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
/ {) D& c: ~# n) C) ]5 r - ITEM_TRIGGERS_XML = 07 e4 z+ [; r) @7 e8 o3 n! B
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
6 J# ^* S) `9 `+ T - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
; u3 |0 m/ K& t( u - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
+ o0 Y& B( R( o0 Y - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):; b' I+ D- c: a; H8 {& t$ v) S _3 e
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true9 m F+ }: `- r+ b0 k+ u2 K
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true8 [1 x7 ?" Z. w# W( V) w
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
3 D4 u5 S8 m, b& Q- m - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
& Q A ~, u0 i+ L$ @: A f - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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. f# d8 k! B3 F1 E0 N【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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6 q5 Z1 f0 M" n8 d+ n【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制% y( f. `( S4 z- M1 U
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制* _5 D% {' W/ n: I; V N1 ^
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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' |, G3 G* I w" m8 l, q指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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& r0 C3 K4 S3 i3 g指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制% o7 e- Y7 u1 ]+ H ~/ I
+ I+ x& Y4 b( @. p, m指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999" D8 f2 E) y3 z0 z
4 ?1 S5 |; V, [" q3 p1 ~5 a4 Z
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99999 H+ b$ E5 @! c2 H
8 W9 l; H- A% r5 h# ]: L
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
+ E; U3 ^8 ~; j# v$ c2 X5 W
" r6 a& M5 r3 M指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ _' a o0 t5 ?3 z; O1 x
8 N1 X7 V. h! c& o+ ]
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
+ J4 F7 ^* d7 @- C% L' I. P- F* o# b* t( h: n1 P5 p
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10& e9 j1 {5 t( z: T& O4 M
) Q/ g6 c5 C$ e3 l! c7 w& `4 e指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷3 T8 z# Q/ d$ n2 C3 [2 j( H
; J- @9 z% N7 a, X4 p
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
$ R0 ~9 y+ [; H8 I3 ~
* S" e( H, T6 M; E8 @5 K指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
9 L8 q9 L% l# j: T+ C* f' T; W
0 m3 K- s% s/ B2 d" d: C, H指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, o$ ` [9 o, ]* Y
; _* q* T2 E6 |指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳+ P3 S9 }- C' p
2 w( h: q2 D# G/ s
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
7 |: c4 _8 B+ j$ _3 K$ t5 Q1 n$ V$ F4 h% ?4 F. u2 b
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 c" Q: ^6 h$ i! ?* [
% }8 J, o% M( ?9 x1 [
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 g+ i$ x9 U3 G! y: b
# m$ n& z6 y$ j+ ^9 S; B
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
7 B$ Q9 E. C$ u$ Q5 p# Z5 J4 U
$ Y2 y6 f: [0 X; l$ p9 S, \指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
' P2 h/ d5 D9 {0 ?
, u7 ~' a# p+ a' |1 {9 u指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 H4 M9 r6 i4 s, Z' g ?
# Z% K5 r+ l. N* [* i
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 L$ k: H- A# I; K3 Z: A" E
$ H! B) x3 Z: q# o4 d+ ~" d指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
. E3 a/ S* v. k" S7 i5 c8 g$ y. `# N- |5 L
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数7 z, R3 S7 b2 i, u
0 p; Z* o2 d# l1 p+ d7 F% L, H
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
4 W- Q$ N2 n4 v) A' J/ o) G/ A: ^. p0 I2 {) A# q9 I# ?
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘! t1 n& D9 @) T
' Y) u: \$ z: a% E. @* @8 _4 ^
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
7 V* A- [ y6 N9 y+ ~0 Z9 @' Z" w
( E! e+ R l/ ^* {, J- u* U; q0 g指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
1 N# Y' u) Z4 k( J- U6 t7 \' w# X- V" Z' G, C6 q6 `) l
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内& o, H' [0 w% |) i# W
8 J( p- l' a- c- M% w+ g指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目) w8 D* Z9 i H3 O c$ O2 E
6 g* c$ Z2 S# l$ t6 s指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
" H" M+ V; m$ n, L: x
$ I& e6 }5 {% C1 R指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
, S$ t2 P% P) T, W9 Y8 |
1 ?9 \" P. ~" ^: `. Y6 q指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
1 K) P* d0 k3 b9 {! A M( S0 g, B1 j+ [6 K2 N
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* s f; W$ J2 z8 C: \$ [1 @3 ^
) @% I2 L; _' V2 n: _, c指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
9 ]: \1 @4 ^" z& b
6 ^$ u4 }* K) V3 \0 a# C r8 i指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君' i: M6 g6 P( Q# X8 o$ F f% i
1 W, s4 P9 P6 O: ]5 n- T: K指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令7 ^+ `# [+ U) ~' ]3 k
8 a6 x! S' r! W" q @. Q2 q指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
. ^1 L1 Y7 c; i3 j& Y1 `' a
/ G: a2 a. `; D指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友- }+ A0 A' S; r( ^# s/ Y
& C9 v' }! m+ x0 L+ V" z: S( P
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友( G+ k$ S* j, m# w
; y: Y6 \4 z/ A D F' G: F
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
2 i, w+ f+ O! R( A/ S# |2 k) m8 B1 r! Q6 n1 ^3 K- E: d+ U; x* L
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友) w2 R0 }5 _+ \1 u7 g
3 t/ O$ Q* E6 u7 t$ s/ Y, R
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
0 a% Y) q0 v' G6 P
& d) i0 b6 y2 p$ Z( E指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; b3 Q1 O; A L
) G* u p+ _9 W) k8 v* q4 v8 ~# Z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。& m2 ?8 D5 A0 i4 @" [
1 c& d# X( R. E+ h( ?) c指令48:【暂离所有女队友】无需参数。4 L, {2 V) z) f- J% h( S' l0 `
: X- m4 f! _) [' Y. G" \- g指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
9 N4 A1 J" y- L' W; C
4 k# W& x' f* w6 B/ i5 o+ C指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ f, N% ^: y+ A
% X% p# x& p! Y1 J$ F+ u- f
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# u& d) V% Z- L
5 X% _- W& m) n5 t2 z0 `8 E指令52:【回队所有女队友】无需参数。
1 [' H9 b, \+ P* @9 {3 V
# O% G+ [9 A/ m& {3 O: u指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 y9 _: j( p. S6 n" J6 H0 R" ]
$ h1 ?+ p2 C f& q9 ^9 E指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
9 t! {3 s) a7 O
7 T' {8 y; w$ p! b指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
n! A. m2 Y& e$ N
a: M! W8 i. q* U) ]2 l0 \指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# {2 ^4 ` F1 Y+ n! k4 Y: `
( n+ q! l6 k) ?7 y. l
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; _4 F+ A0 ?: E I4 \ ?+ x6 ?, N+ C7 V
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申* _; B( U- @3 n& Z6 k9 n! `* Z
/ D* _5 W1 P( h( K指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
, l- `, R1 R7 t: I" p, H5 d5 Z. n; d
指令60:【menpai】可重新选择门派。5 V/ U# Z8 N* _
3 ^: m- s' y! \3 p4 z
指令61:【退出门派】无需参数。) o9 K, E0 \1 b
8 Z- G( i6 T" G+ z0 ~! I+ z' l, ~
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
6 J( j1 G; y8 c$ i0 z
. T( M3 O8 x3 |* V- @7 N) s. N指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
- y9 x( Q& l% O1 W6 c1 t5 C& y" l$ [7 G; g R2 Z P
指令64:【restart】重新游戏。) e" e. k1 ?2 }9 T% \1 Z c
% Q; z9 B) E( E$ e# [+ j7 b
指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 i6 p6 ^( p6 A w$ p1 u+ q
% A( N1 |1 P6 M v
指令66:【gameOver】死亡。/ M3 x& G; l8 J
7 K4 e% c9 i' l# Z" M
指令67:【gameFin】通关。3 U% Z' V }: \: a
, m% G8 \8 |& o* ?5 g
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。! [4 L& H3 F1 i8 P/ h
6 u$ ]" ]- |7 A% m5 e指令69:【主角改名】无需参数。9 |/ i. n; t# K7 y# S5 \* i
& E5 t& X* c$ W" q$ q
指令70:【女主改名】无需参数。
) Y+ \9 N8 v. {7 Y
. A7 N! J7 W7 y0 t+ V指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败, t2 f+ ~ V- P: B# a6 Y
0 |8 }9 \: n' D @
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像6 g" }0 @7 N6 X% `' h
2 |" c9 {9 D) [* U
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型 D* N% V, T; q t/ v
2 z5 M. L) g" w
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
4 Y/ I+ n- X( g
8 U. q: g; Z7 X9 k) Z2 o3 a0 C指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
* I2 @9 y$ z* [2 u9 J3 R) b* |; J: C2 P1 A7 m1 h8 |
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
. d7 }8 P6 I7 }' Y1 c' e) {( I* |5 G
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
7 p3 A8 I! u9 W, C/ j% }/ G" T4 f- v9 |! W4 `" F! a
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。& J- z* |: [/ m0 f: k" t3 H
+ M( o1 [6 l, T4 t y' l
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
$ |: m \6 k) |9 k& w; \ cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行6 o" N& ?% ^0 y! d c
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
! B: y# ^1 ~# i' r8 h" ^6 C cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
5 z+ y1 P! L' T% h/ k7 P cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
, ~! E# m$ c4 w+ m1 [ cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
0 K3 @2 k A1 n3 `: d cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)1 z+ v) l0 U. o9 g. P3 x
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 A4 \! e1 D0 m% H3 O- l6 F cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
, p; j8 b2 A$ J. ^8 x
9 b; d& z+ X3 k6 R! b6 b指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: p4 H9 O9 C2 ?
% [. ]% O( f9 l4 J; [) ?
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' c" F# e0 L3 u5 `% [
7 n: x1 q/ Y0 Z, ]: j指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- @& E6 B* E, P. n6 d4 g% f
2 L, c {* T: g
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 p& j, ?0 _6 p+ h7 b
, E9 e2 u; ], X. r0 s+ w9 S
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 _0 o9 w+ O2 O# Y. E& v5 |0 p! k% Y
0 ]! ]. w" H1 D指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 o, G: n- G+ j$ G9 ~1 H3 B
. d- A/ `& d8 Y' d# G
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 c6 r- M6 N4 L& Q2 W- c
! ~+ w+ x5 ~6 d. \. P2 X' o- ?
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" p! u# P! S1 M+ m
. o+ J# {+ p5 F% q8 s. A+ A" C指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' n1 A7 D5 o, U( j- t" j2 m: \
6 x( R6 [1 A5 _" v3 v8 P
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#18 O V# n- H# R- p* r
( _ }2 n: c4 d$ ~' g1 E2 x N" ?指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% [4 h) f$ E0 _- k3 `) q" b5 Q
( A4 Y6 ^; j# i9 ^* D8 T指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Z4 x+ I( e2 L! F. m$ S' U. K0 Q- z# G
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 o' E! Q4 _# s. D+ j( {! V; a" v, t. A V
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 `7 s5 h- \$ h: e6 f' T: L( ^$ G+ B' `- E
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ K9 ^' W- J5 R ^6 C6 f# d$ f+ d4 J0 E- M! [
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) j/ ]( ?+ w$ F
; I2 E8 | p" A/ l* v$ D指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& _7 S: o% w* G: L. ?
# m/ q) O% m" ^7 }5 E指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 p4 s; j+ g7 h4 p/ I- |6 C" B2 w. c* b
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 A( W' Z0 E2 X
) h+ k& ~3 l. T1 ^指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 N& i6 L; z9 B$ F
4 v$ W. j8 T& r# m) a6 f指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ U8 s" F! E$ t" `8 Z) m% |* l1 B* v' a) N9 o2 ]* U, I1 o% O, X; g# g% T$ E
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# N$ F# E4 e0 Q6 b# N
% o4 l+ S1 d6 L$ ^) k6 C+ g注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
$ a! s' A( E( i5 v【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】9 c: {+ d3 {# m3 e( K: Y
0 R7 S( Y' K* L全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
" S/ {( T' `' d, F9 R" `& f: f如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\' Y" p( K7 B. V; d
以免游戏出现其它未知错误!( v0 f" f3 g8 ?8 R4 M4 I( U8 X3 g% Y* M
- K4 Q- m* {5 X: O8 t+ a0 g! \金X修改显示图像品质方法:
% m' J0 x/ n2 K! _6 c进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
4 M7 v! @- R- {$ x! n电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
* b+ @3 j: _2 I拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- D9 k I+ H" u
8 y$ d+ l5 i+ @( l0 k" P" y4 \4 h# a安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!) _0 Z. A+ ^/ l$ U# Z. x, Y
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
1 Z2 s4 M: V0 ]9 C; |+ \% }所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 W4 N1 N& [' f6 H放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!. ~6 J0 P5 Z7 I
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:& N& U H4 b2 g2 d5 {
- M/ L& j4 s: \) i
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
# }$ _4 p! r1 z7 [. Z0 F# D
* m2 U1 p. R. |. I8 \( b温馨提示:' B4 k$ L# Z) V7 i9 n+ \
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!' f _; B1 s# i& t2 Q
特别是360!!
1 \3 f7 Z; R) A1 I6 a/ P2 c( o防止误杀汉化以及文件!!!
/ s; r, Y% d) r/ `造成游戏无法运行!!!: ?$ o( M1 R6 o8 b1 f( W
==================================================4 K. r' g1 u: z" D+ T+ f, L
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整! h5 K* |7 F8 _- B+ U% R
2 t+ m8 i. V9 L: w# y& D# X
文件名 : 669.part1.rar
) f. v1 u6 J/ E+ P/ i/ [MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6/ @. w. F" @7 d
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872 R$ k1 k$ }7 }8 h. {5 L
CRC32校验码 : 0BB6EC3B% ?! v8 m, |1 Z7 k" S
文件大小(字节) : 1,073,741,824
" e# [6 ^/ ^8 I1 c% B/ l==================================================" N! O8 _; B% M0 Y( T
; K1 S/ u+ {5 E7 t' g1 F==================================================
, K( f, ]2 e' y" H; I文件名 : 669.part1.rev8 s4 F( G' p$ ?* s* R0 ]' m( P! t
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717- V9 L, o' X" M0 }# Q1 U: L
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C, Q! q5 j# N, f# u- G/ ~* N
CRC32校验码 : 2144DF1C
9 m1 g% j0 \$ B: ]% o3 g' y/ O文件大小(字节) : 1,073,741,824/ ?! a5 J# }9 i, N5 _7 N9 K
==================================================
0 U* o; x' \7 Z1 x" b, y7 o: D& K% ]* g5 Q+ f- Y5 t \
==================================================7 [( V& D3 L1 k8 Y6 {
文件名 : 669.part2.rar/ {' M" J0 y) ]; b' G
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6011 G6 }; J0 T/ f( E! V
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
! a4 t m+ H. u! rCRC32校验码 : 8E0FFE8A
6 J$ ?, i8 n4 S2 w, {7 @文件大小(字节) : 593,399,998
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游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.laoma.org/M/25/% j. s* g! e( D
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* z+ |. k* I: @) [% z" n友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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